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【图文教程】和过载说再见吧!总线限制器简明教程

凡是抱怨混音总是过载失真的各位,这里提供的方法可以保证99%的歌都能达到很好的效果。
本教程使用的软件是Adobe Audition 1.5英文版,用中文版的各位请自行翻译。用AA2.0或者Samplitude之类支持总线效果器的软件的,我稍后会提到。还在使用Goldwave或者Sound Forge的,你们自己看着办吧=V=
另外,本教程简明扼要,保您一学就会,但是不包含关于限制器的理论和参数的详细讲解。需要这方面知识的朋友可以参考胡馒头同志的《动态神功》。

首先请大家准备一个限制器插件,这里推荐的是Waves的L系列,凡是安装了Waves插件包的朋友都已经有了。用Waves 3.x的朋友用L1就OK了,用Waves 5.x的朋友可以用L2。

好了,打开你的混音工程,跟我做:

1、将伴奏音量进行一定程度的减小。至于幅度,劲爆的歌曲多减一些,舒缓的歌曲少减一些,总之不管什么歌-10dB肯定够了。(这个幅度越小越好,只要保证不过载就可以,衰减太多会让伴奏丢失一些细节,虽然你可能根本就听不出来)
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2007-4-12 00:15


2、在这个音量下将人声的效果做好,人声的音量和伴奏配合,在这个音量下听起来舒服就OK,注意别再动伴奏音量了。完事以后点击任何一个音轨旁边的“Out”按钮。如果你是AA2.0或者Samplitude用户,可以直接跳过下一步。
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3、弹出的对话框中按图勾选“Same for All Tracks”选项,然后按“New Bus...”按钮。
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4、接下来弹出的对话框中,左面效果器列表中请选中“DirectX -> Waves”下面的“L2”或者“L1 Ultramaxmizer”效果器,按“Add ->”按钮,然后按“Properties...”按钮。
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2007-4-12 00:15

AA2.0和Samplitude用户请将这个效果器插入到总线(Master)的插入效果里面。Samplitude用户从调音台(Mixer)界面中按下图选总线效果器,同样Dirext里面。AA2.0我没用过,无法截图了,哪位好心给截一下……
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5、接下来弹出的限制器窗口中,“Threshold”推子推到你刚才把伴奏衰减到的那个数值,你刚才衰减到-10dB,这个推子就推倒-10dB。然后旁边的“Out Ceiling”推子推倒-0.1dB。这个画面是L2的界面,L1大同小异。(最右面的Quantize抖动精度应该从24-bit改成16-bit,因为我们需要L2为我们做16位整形输出,这里图上没有表示)
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6、关闭限制器的窗口,回到刚才的窗口按“OK”。
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7、回到总线窗口,选中新建的Bus A,然后按“OK”。
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8、好了,现在播放一下听听,效果OK的话就缩混输出吧。如果你觉得在伴奏密度大人声也响的地方依然有失真,那么还打开到刚才的限制器配置界面,将右面的Release推子往上面推,直到你觉得不失真了为止。注意:使用L2的朋友要先把“ARC”按钮按灭才可以推那个推子哦。根据经验,一般推到100以上可以解决绝大部分失真的问题了(当然,如果本来就不觉得失真就别动这个参数了)。
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2007-4-12 00:15

9、如果你觉得高潮还是有失真,那么请你对人声的音轨单独做足够强度的压缩处理,或者稍微降低人声的音量。
最后,要想彻底摆脱过载,不能全都依靠限制器,不然听觉上的失真还是会存在的。避免过载还应该注意以下问题:
1、录音不能过载。如果过载了,那么将是无法挽回的。
2、进出每个效果器的信号都不可以过载。比如说均衡,你要仔细看均衡之后的信号不能过载,如果你在压缩器之后做了增益,也要保证不能过载。
3、每个音轨的最终输出信号不能过载,总线输出到限制器的信号也不能过载。
4、人声要进行适当的压缩。适当的压缩可以避免人声的峰值过大,峰值过大的话会让限制器在那个信号点上对整体信号进行很大的压缩,如果限制器对信号的压缩超过6dB,人耳就会听出失真。进行 压缩之后人声的音量非常平缓,最终经过限制器之后效果也会很好。




在L2软件中:

提供了两种增加数字解析度的高频脉动方式:type1(类型1)和type2(类型2)。


这两种类型的使用要根据将要处理的声音而定。

(1) type1将不产生非线性的失真。
(2) type2将提供较低的高频脉动电平。

选择类型1还是类型2取决于你将要处理的声音文件。


IDR的基本控制
(1)选择输出的量化精度 (24,20,16,12,8bit),反复按这个按钮可以在几种选择之间进行切换。一般,CD使用16比特就行了。

(2)按Dither按钮,选择一个高频脉动类型(type1,type2,non)。

(3)点Shaping按钮,选择一种噪声整形种类(Moderate,Normal,Ultra,non)。



以下是具体解释:

在L2中,WAVES公司提供了三种高频脉动的选择:
1、 没有高频脉动,选择<None>。这是一个普通的舍位算法,在低电平处有很强的非线性失真。

2、 IDR 类型1,选择<Type1>。加入一定的脉动噪声,使背景噪声提高5dB,但可完全消除低电平信号失真和依赖于信号的调制效果。使用这种类型对信号处理后效果非常明显,可使低电平的信号变得非常干净并具有很高的解析度。

3、 IDR 类型2,选择<Type2>。这种类型实际上没有加入任何可听到的噪声,所以比类型1要安静5dB,使用类型2仍然使信号有一些低电平失真,但这种失真比没有类型2的信号要小得多。



噪声整形有四种形式,它们分别是:
1、 None,不使用噪声整形,其结果是信号中有很高的嘶声噪声电平,如果没有使用高频脉动,信号中还有很强的低电平失真。


2、 Moderate,能将信号中可听到的噪声降低6dB,并在没有选择高频脉动的情况下可以稍微降低信号的失真。

3、 Normal,能将信号中可听到的噪声降低8.5 dB,并在没有选择高频脉动的情况下在一定程度上可降低信号失真。

4、 Ultra,可在很大程度上降低信号中可听到的噪声,降低幅度可达10.5 dB。


Waves IDR的噪声整形功能与经济的噪声整形工具不同,后者主要是避免噪声包络在声音中加入‘色彩’。该功能比之市场上那些“极端”的噪声整形工具来说对噪声的减少程度较低,但声音听起来会令人非常愉快,而且声音的染色较少,对声音文件的处理较为柔和。


减少噪声的算法在这里是以44.1或48 kHz的采样频率来计算的。低的采样频率象22或32kHz 的信号,要想取得最好的噪声整形效果,算法的采样频率也需要重新优化至低的采样频率,这时噪音降低的幅度就会比较小,但仍然有用。

如果只考虑到消除噪音的因素,在选择时一般都使用Ultra方式的噪声整形。但在有的情况下,这种深度的噪声整形会为音频信号带来一些负面的影响,这时可以试着使用其它的噪声整形方式,如Normal或Moderate,反而会取得更好的效果。

我们前面已经提到,在理论上,极端的噪声整形后再使用廉价的DA转换器会引起一些问题。虽然在实际应用中并没有遇到。
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很精彩....自己写的吗???
不是;是?的!!嘻嘻!!
我看?得很好!!??大家分享一下!!


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